AlphaStar已成為第一個在沒有任何游戲限制的情況下達(dá)到《星際爭霸II》頂級Grandmaster等級的AI系統(tǒng)。該壯舉在發(fā)表于同行評議的科學(xué)雜志《自然》上的一篇論文中進(jìn)行了詳細(xì)介紹。
AlphaStar由DeepMind Technologies創(chuàng)建,目前由Google的母公司Alphabet Inc.擁有。
10月30日,人工智能研究人員DeepMind Technologies宣布,其AlphaStar程序已達(dá)到《星際爭霸II》排名階梯中的特級大師級別。這標(biāo)志著人工智能首次使用與人類玩家相同的地圖和條件達(dá)到任何電子競技冠軍的最高水平。
DeepMind通過在世界頂級同行評審的科學(xué)期刊之一《自然》上發(fā)表其發(fā)現(xiàn),打破了另一個里程碑。在摘要中,作者指出,在游戲的所有三種可玩外星種族(神族,人族和蟲族)中,AlphaStar的得分均高于正式排名的人類玩家的99.8%。
該程序?qū)嵸|(zhì)上是自動化的。三個獨(dú)立的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(每個種族一個)通過使用過去比賽的數(shù)據(jù)庫進(jìn)行自我訓(xùn)練,然后使用稱為強(qiáng)化學(xué)習(xí)的技術(shù)互相模仿這些特工。正如博客文章中詳述的那樣,《星際爭霸2》為AI提供了極其復(fù)雜的環(huán)境。每個時間步驟最多可以執(zhí)行10 ^ 26個可能的操作。
實驗所用的界面和限制條件已由專業(yè)的星際爭霸II玩家批準(zhǔn)。一月份,AlphaStar能夠在與兩名人類專業(yè)人士的連續(xù)比賽中贏得10場比賽,僅輸?shù)粢粓霰荣?。在博客中,程序員迭戈·“凱拉祖爾”·施威默稱贊該計劃的戰(zhàn)略“異常難以想象”,而達(dá)里奧·“ TLO”溫施則指出該計劃并沒有“感覺超人”。