在許多組織的下一波數(shù)字轉(zhuǎn)型浪潮中,使用5G的AR / VR可能會(huì)為一線工人的工作帶來變化。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)(AR / VR)的意義不僅僅在于娛樂和游戲。它正迅速成為一種工具,可以為從工廠車間到醫(yī)院病房的工作人員提供現(xiàn)實(shí)的培訓(xùn)和現(xiàn)場(chǎng)支持。但是,將其部署到位并使其富有成效不只是一夜之間的沖刺。
這就是Taqtile首席執(zhí)行官Dirck Schou的話,他在最近對(duì)Food Processing的采訪中將AR / VR(通常稱為“沉浸式技術(shù)”)對(duì)一線工人的工作與信息技術(shù)重塑知識(shí)的方式進(jìn)行了比較。工人。他說,AR和VR的實(shí)施“極大地改變了工人的工作方式,”他補(bǔ)充說,他看到“大量制造商開始研究這項(xiàng)技術(shù)。”隨著越來越多的人開始研究它,我們開始看到生產(chǎn)用例來自后端,并且還在加速發(fā)展。”
Perkins Cole今年早些時(shí)候進(jìn)行的一項(xiàng)調(diào)查證實(shí)了這一點(diǎn)。“在各個(gè)行業(yè)中,受訪者都希望采用沉浸式技術(shù)來日益改善日常運(yùn)營(yíng),提高效率并改善結(jié)果。十分之七的受訪者表示,在接下來的12個(gè)月內(nèi),企業(yè)將專注于勞動(dòng)力培訓(xùn)和發(fā)展,以實(shí)現(xiàn)沉浸式技術(shù)的實(shí)施。”
該研究的作者指出,培訓(xùn)和開發(fā)是AR / VR的領(lǐng)先領(lǐng)域,因?yàn)樗哂辛己们乙子诹炕?ldquo;前期投資的ROI,投資回收期以及由此產(chǎn)生的對(duì)底線的影響”。“例如,使用沉浸式技術(shù)可以為大型公司在世界各地的員工提供有效的面對(duì)面培訓(xùn),而無(wú)需為參與者支付差旅和住宿的費(fèi)用–這種優(yōu)勢(shì)在冠狀病毒等全球健康問題中可能更加明顯。先進(jìn)制造和醫(yī)療保健中的模擬培訓(xùn)場(chǎng)景也引起了人們的注意,不僅是為了節(jié)省成本,而且還因?yàn)槟M培訓(xùn)實(shí)際上產(chǎn)生了
更好的結(jié)果和更高的性能。”
肖指出,“勞動(dòng)力的老化”是該技術(shù)的主要推動(dòng)力。“在未來的五到十年中,老齡化的勞動(dòng)力隊(duì)伍將退休,而新來的人才將不多。制造商被迫尋找迅速提高新工人的運(yùn)營(yíng)能力的方法。 。因此,公司正在考慮以不同的方式進(jìn)行培訓(xùn)。他們還需要在不同的系統(tǒng)中啟用不同類型的工作人員”,尤其是隨著物聯(lián)網(wǎng)和傳感器的發(fā)展,傳感器從設(shè)施的各個(gè)角落生成數(shù)據(jù)。