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    微軟的xCloud能夠流式傳輸3500個Xbox游戲

    微軟即將推出的云游戲服務(wù)面臨的一個大問題是您將能夠玩什么。到目前為止,該公司還沒有說太多。但是從技術(shù)上講,Microsoft xCloud服務(wù)將能夠流傳輸任何Xbox游戲,而無需開發(fā)人員進(jìn)行任何更改。

    微軟副總裁卡里姆·喬杜里(Kareem Choudhry)在周五的博客中說:“這意味著Project xCloud具有流傳輸3500多個游戲的技術(shù)能力。”

    該聲明并不令人感到意外。為了開發(fā)xCloud游戲服務(wù),Microsoft一直在使用Xbox One硬件構(gòu)建自定義服務(wù)器,該硬件旨在玩起三代Xbox游戲,可追溯到原始控制臺。

    真正的收獲是游戲制造商如何將其現(xiàn)有的游戲移植到新平臺上。據(jù)喬杜里說,這很容易。Choudhry說:“開發(fā)人員將能夠跨設(shè)備顯著擴(kuò)展其現(xiàn)有游戲,而無需進(jìn)行額外的開發(fā),無需額外的代碼庫維護(hù)和單獨的更新。”

    他補(bǔ)充說:“當(dāng)開發(fā)人員更新其標(biāo)題的Xbox One版本時,這些更新也將適用于Project xCloud上可用的所有版本,”他補(bǔ)充說。

    對于Microsoft,獲得開發(fā)人員對xCloud的支持至關(guān)重要。該公司正在與谷歌自己的云游戲服務(wù)Stadia競爭,后者計劃于今年晚些時候推出。

    但是,將Xbox游戲轉(zhuǎn)換為xCloud可能會給Microsoft提供游戲流媒體市場的主要優(yōu)勢。根據(jù)Choudhry的說法,當(dāng)前的Xbox One控制臺正在開發(fā)1,900多種游戲。Capcom和Paradox Interactive等領(lǐng)先的游戲開發(fā)人員現(xiàn)在也可以通過xCloud平臺測試他們的游戲。

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