索尼并不是一家渴望與其他競爭平臺合作的公司。這就是為什么我們還沒有看到過PS4提供的交叉游戲,這些游戲也出現(xiàn)在Xbox One和Switch (GameStop上為299.99美元)上。但是該公司改變了主意,似乎是Fortnite參與者引發(fā)了這一變化。
Fortnite可在所有主要平臺上使用,包括PC,Mac,Xbox One,Switch和移動(dòng)設(shè)備。它也可以在PS4上使用(GameStop上為369.99美元),但索尼不允許與其他游戲機(jī)交叉支付。這就是說,例如,在PS4上玩的任何人都無法訪問Xbox One或Switch上實(shí)現(xiàn)的任何項(xiàng)目或游戲內(nèi)的進(jìn)度。
可以理解,《堡壘之夜》玩家心煩意亂,他們確保索尼知道這一點(diǎn)。這促使索尼進(jìn)行了“全面評估過程”,不可避免的結(jié)論是決定支持交叉游戲并停止讓選擇購買PS4的游戲玩家感到沮喪。
索尼互動(dòng)娛樂公司總裁兼全球首席執(zhí)行官約翰·科德拉(John Kodera)在PlayStation.Blog上發(fā)帖解釋說,“選擇第三方內(nèi)容”將包含跨平臺功能。首先,這意味著Fortnite將從今天開始開放測試版,以支持跨游戲。在Android,iOS,Switch,Xbox One,Windows或Mac上玩Fortnite的任何人都可以在PS4上訪問其進(jìn)度,反之亦然。
開放測試版僅用于測試交叉播放作品,效果很好。Kodera確實(shí)承認(rèn)這是可以早日完成的工作,他說:“我們認(rèn)識到PS4播放器一直在等待更新,我們感謝社區(qū)的持續(xù)耐心。”