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    前沿手游:LOL艾希重做 QWE大招技能新數(shù)值效果分析

    非常感謝朋友們點開小編的LOL艾希重做 QWE大招技能新數(shù)值效果分析文章,因為大家現(xiàn)在都是想要了解到此類的信息,那么既然現(xiàn)在大家都想要知道LOL艾希重做 QWE大招技能新數(shù)值效果分析,小編今天就來給大家針對這樣的問題做個科普介紹吧。我將每天為大家收集和分享一些新鮮又有營養(yǎng)的精彩內容,希望大家能夠一如既往的給予小編最大的鼓勵和支持,畢竟大家的鼓勵和支持才是小編持續(xù)更新和創(chuàng)作的最大動力。

    寒冰箭改動

    LOL艾希重做 QWE大招技能新數(shù)值效果一覽。寒冰最早出現(xiàn)在賽場上還要追溯到3年以前,一直以來,不斷更新的英雄庫中,比寒冰更好的ADC多不勝數(shù),也因為沒有自保的位移技能,加上大招非近距離和神預判不可救,因此使得她的出場率低到幾乎為0.

    雖然作為萬年周免英雄,但是寒冰的地位明顯沒有蓋倫和瑞茲來的高。而近日寒冰終于迎來了自己的救贖日。

    重做改版后的寒冰已經登錄測試服,不論版本怎樣變遷,她一直沒有過大幅度的調整,這次拳頭對寒冰技能進行大規(guī)模改動,但是不會徹底重做寒冰,今天分析一下寒冰重做后的技能詳解,是變的更強了還是變弱了?一看便知。

    LOL艾希重做 QWE大招技能新數(shù)值效果分析

    寒冰箭[新被動]

    LOL艾希重做 QWE大招技能新數(shù)值效果分析

    技能說明:

    所有受到她的普通攻擊以及技能傷害的敵人,都會被減速。

    艾希的普通攻擊對減速目標還會造成額外的傷害,重置暴擊。額外傷害隨著暴擊率而提升。

    測試服數(shù)據:

    技能以及普通攻擊降低目標X%的移動速度,持續(xù)2秒。

    普通攻擊將會對帶有被動效果的目標一直造成暴擊,傷害數(shù)值為X(+X)%(會受到其他加成暴擊率的裝備加成),但艾希在其他情況下則無法造成暴擊。

    設計師說明:

    減速效果從Q換到了被動上面。

    減速強度隨著英雄等級而提高。

    被動的額外傷害效果,只會作用于她自己所造成的減速目標。

    艾希不再有暴擊率。沒有被動效果的目標,她將不會對其造成暴擊,但會對有被動效果的目標一直造成暴擊(下面是數(shù)值的介紹):

    1.傷害 = 總ADx1.1 + 總ADx(暴擊率x(1+暴擊傷害加成))

    2.假設艾希有無盡、紅叉、200AD。在這個模型下,她會造成385的傷害(200x1.1+200x0.55x1.5)

    對附加被動效果的普通攻擊都被視為“暴擊”,所以進攻天賦的“狂暴”效果也會生效(暴擊后獲得攻速加成效果)。

    巡林者的凝視改動

    巡林者的凝視[Q]

    LOL艾希重做 QWE大招技能新數(shù)值效果分析

    技能說明:

    被動:當艾希減速敵人時,會獲得一層聚精會神效果,最多疊加至五層。

    主動:艾希獲得少量的攻速并附加更強的寒冰箭的減速效果,持續(xù)數(shù)秒。如果艾希的聚精會神效果疊滿了,那么在技能的持續(xù)時間內,她的每次普通攻擊都會進行亂箭齊射。

    測試服數(shù)據:

    法力值消耗:全等級50

    冷卻時間:18秒

    被動:附加被動效果,將會獲得聚精會神效果,持續(xù)4秒,最多疊加5次。

    主動:消耗所有聚精會神效果,獲得20/30/40/50/60%攻擊速度加成,提高被動減速效果20%,持續(xù)4秒。如果5層都被消耗掉,艾希的普通攻擊會釋放出一陣亂箭,在持續(xù)時間內的每次普攻都會造成X點的額外物理傷害。

    設計師說明:

    如果敵人被附加了被動效果,那么Q的每一擊都會造成暴擊。如果敵人沒有被動效果,那么Q的第一擊會附加被動效果,接著后續(xù)的每一擊都會造成暴擊。

    在亂箭攻擊持續(xù)時間內,艾希將會造成暴擊(來自被動效果)以及生命值偷取效果,但只會在第一擊附加擊中效果(比如破敗和布隆的被動),后續(xù)的四擊不會附加擊中效果。

    在有盧安娜的颶風的情況下,每個增強版Q的攻擊都會發(fā)射兩束。這很酷!

    用Q攻擊建筑時,不會獲得聚精會神效果。Q可以對防御塔和水晶造成傷害,但沒有疊加效果。比如,她有4層效果,然后攻擊防御塔,4層效果會回復,但不會獲得第五層效果。

    被動效果的疊加時間是4秒,主動的增強持續(xù)時間是4秒。

    萬箭齊發(fā)改動

    萬箭齊發(fā)[W]

    LOL艾希重做 QWE大招技能新數(shù)值效果分析

    技能說明:

    艾希在其前方的大范圍錐形區(qū)域中發(fā)射箭陣,每支箭都會造成傷害并減速敵人。

    新增 艾希會放出比之前更多的箭。目標將會更容易被多支箭擊中,但只會受到一支箭的傷害。

    測試服數(shù)據:

    法力值消耗從全等級60 降低至 全等級50

    冷卻時間從 16/13/10/7/4秒 降低至 12/10/8/6/4秒

    在錐形區(qū)域釋放箭陣,每支箭會造成的物理傷害從 40/50/60/70/80 降低至20/30/40/50/60。敵人可以阻擋W的多支箭攻擊,但只會受到第一支箭的傷害。

    設計師說明:

    W技能基本不變,希望它的傷害更少一些,前期冷卻時間更低,同時還有更好的阻擋機制(穿過小兵將不會造成傷害了)。

    鷹擊長空改動

    鷹擊長空[E]

    LOL艾希重做 QWE大招技能新數(shù)值效果分析

    技能說明:

    艾希命令鷹靈去偵查一片區(qū)域。鷹靈的速度比較慢,在飛向目標位置的過程中,會顯示所穿過的區(qū)域。但鷹靈到達指定位置,會盤旋數(shù)秒,顯示所有非隱形單位,也會顯示草叢中的。

    新增 E技能現(xiàn)在是全圖范圍!艾希還能很快積攢2層E效果。

    測試服數(shù)據:

    每次使用的時間間隔為:5秒

    充能時間:X秒

    范圍:全圖

    顯示地圖上它所飛過的地形。并在5秒內獲得視野。艾??梢酝瑫r積攢2層E效果。(擊殺單位將不再獲得額外金幣)

    設計師說明:

    充能時間將會比舊版的冷卻時間要長。

    魔法水晶箭改動

    魔法水晶箭[R]

    LOL艾希重做 QWE大招技能新數(shù)值效果分析

    技能說明:

    艾希朝目標位置發(fā)射一支巨大魔法水晶箭,對擊中的第一個敵方英雄造成傷害并使其暈眩,暈眩持續(xù)時間隨著飛行距離而增加。R還會對目標周圍的敵方目標和所有中立單位造成傷害以及減速效果。

    設計師說明:

    基本沒有大改動,范圍減速效果被小削一刀,它的減速效果將受被動影響,而不再是50%。

    LOL艾希重做 QWE大招技能新數(shù)值效果分析

    總結:E技能變成了全圖探視的鷹眼,非常厲害的一個技能,也就說寒冰可以從自己的位置將技能釋放穿過敵方野區(qū),在沒有視野的情況下,也能夠洞察敵方打野的動向。被動和Q技能改動很大,由于W技能的傷害敵方只能承受一支箭,因此,主要輸出還是依靠被動+Q。

    從戰(zhàn)術上來講,寒冰多了一項強大的開圖輔助技能,但是傷害和實際作用還有待考察。只是在新被動和Q技能的搭配下,裝備好的寒冰更容易殺人了。

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