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構(gòu)造區(qū)
魔獸世界懷舊服NAXX構(gòu)造區(qū)怎么打?魔獸世界懷舊服NAXX構(gòu)造區(qū)納克薩瑪斯的第二個(gè)區(qū)域,這次的區(qū)域相比第一個(gè)區(qū)域還是有了很大的難度提升,而boss也增加到了4個(gè),分別是帕奇維克、格羅布魯斯、格拉斯、塔迪烏斯四個(gè)boss。下面就一起來(lái)看看詳細(xì)的boss打法攻略吧。
魔獸世界懷舊服納克薩瑪斯團(tuán)本憎惡區(qū)打法攻略
構(gòu)造區(qū)
構(gòu)造區(qū)1號(hào):帕奇維克
本場(chǎng)戰(zhàn)斗沒(méi)有任何小怪,BOSS血量大約385萬(wàn)。
BOSS技能
● 仇恨打擊:每1.2秒對(duì)仇恨列表中2-4名中生命值最高的玩家造成一次物理傷害,大約打在T2套戰(zhàn)士身上約8000,可閃避、招架。該效果不會(huì)暴擊,不會(huì)碾壓。
應(yīng)對(duì)方式:大名鼎鼎的帕奇維克招牌技能,他也就只有這個(gè)主要技能。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是副T不僅要堆護(hù)甲還要堆血,所有主T之外的坦克均保持在仇恨2-4的位置。把治療分給4個(gè)坦克安排治療,與其說(shuō)考驗(yàn)坦克不如說(shuō)考驗(yàn)治療。
● 激怒:當(dāng)帕奇維克的生命值低于5%后,他的攻速提高40%。
應(yīng)對(duì)方式:RUSH,沒(méi)別的解法。
該BOSS會(huì)在7分鐘后狂暴一巴掌一個(gè)小朋友,7分30秒如果還在戰(zhàn)斗中的話會(huì)施放毒液箭雨滅團(tuán)。該場(chǎng)戰(zhàn)斗,需要保證2-4T的血量充足,循環(huán)吃仇恨打擊,需要注意的是切記2-4T建議不要使用生命寶石和破釜這種提高生命值的技能道具,很可能會(huì)造成仇恨打擊順序出錯(cuò),連吃?xún)纱沃苯訐浣?,主T可以隨便使用。
撇開(kāi)坦克和治療外,DPS需要往死里抽這個(gè)木樁,需要大約1萬(wàn)左右的全團(tuán)DPS才能在7分鐘內(nèi)按死。
構(gòu)造區(qū)2號(hào):格羅布魯斯
構(gòu)造區(qū)2號(hào):格羅布魯斯
如果團(tuán)隊(duì)能過(guò)構(gòu)造老1,這就是個(gè)白送的BOSS,血量大約217萬(wàn)。
BOSS技能:
● 毒性云霧:每15秒BOSS在自己的腳下召喚一團(tuán)毒霧,該毒云會(huì)在2分鐘內(nèi)擴(kuò)散到20碼的直徑然后消失,站在毒云內(nèi)會(huì)造成每秒1000左右的自然傷害。
應(yīng)對(duì)方式:MT拉著B(niǎo)OSS靠墻慢慢的移動(dòng),保證所有BOSS放出的毒云都在墻邊。
● 變異注射:隨機(jī)對(duì)一個(gè)團(tuán)隊(duì)成員施放,對(duì)其施加一個(gè)倒數(shù)10秒的疾病效果。10秒后或者被驅(qū)散時(shí)生成毒霧,該毒霧傷害和BOSS腳下的一致。
應(yīng)對(duì)方式:被點(diǎn)名的人把毒云沿著MT拉怪的墻按拉怪方向放置毒云,跑到位驅(qū)散即可。
● 軟泥噴射:對(duì)正面扇形的范圍造成大約4000點(diǎn)自然傷害,同時(shí)每擊中一個(gè)目標(biāo)就生成一個(gè)軟泥怪。該軟泥怪擁有輻射光環(huán),對(duì)5碼內(nèi)玩家造成大約每2秒300點(diǎn)的傷害。
應(yīng)對(duì)方式:2T稍微拉一下,然后剁死。
該BOSS狂暴時(shí)間為12分鐘,整場(chǎng)戰(zhàn)斗的難點(diǎn)只有坦克的移動(dòng)以及中點(diǎn)名的跑位。
構(gòu)造區(qū)3號(hào):格拉斯
構(gòu)造區(qū)3號(hào):格拉斯
BOSS血量大約166萬(wàn)。
BOSS技能:
● 重傷:對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成重傷效果,治療效果降低10%,可以無(wú)限疊加。
應(yīng)對(duì)方式:該BOSS不吃嘲諷,所以需要雙T保證仇恨,疊加層數(shù)4-5層后便安排停手換T。
● 癲狂:進(jìn)入憤怒狀態(tài),提高攻擊傷害和攻擊速度。
應(yīng)對(duì)方式:獵人寧神射擊解除,安排寧神鏈。
● 恐懼嚎叫:發(fā)出恐怖的吼叫,使得BOSS20碼范圍內(nèi)的所有敵方恐懼逃跑,持續(xù)5秒。
應(yīng)對(duì)方式:安排好坦克的防恐效果,矮牧的防恐或者戰(zhàn)栗圖騰均可。
● 召喚僵尸:周期性從房間內(nèi)的3個(gè)井召喚肉用僵尸,約10秒召喚一次,血量大約有10萬(wàn),普通攻擊會(huì)給目標(biāo)施加傷害加深100點(diǎn)的DEBUFF,無(wú)限疊加。
應(yīng)對(duì)方式:找一個(gè)坦克風(fēng)箏,輔助獵人的冰霜陷阱即可,為啥不殺后面再說(shuō)。
● 吞噬:當(dāng)BOSS接觸到肉用僵尸時(shí)會(huì)將其吞噬,恢復(fù)5%最大生命值。
應(yīng)對(duì)方式:風(fēng)箏的時(shí)候別帶到BOSS旁邊去就行。
● 殘殺:每105秒施放一次,重?fù)舻孛?,將所有的團(tuán)隊(duì)成員和肉用僵尸的生命值降低到5%的生命值,同時(shí)肉用僵尸失去仇恨朝BOSS移動(dòng)。
應(yīng)對(duì)方式:治療先把主T和副T套盾然后把血刷到安全的數(shù)值,法師盡快處理只有5%血量的僵尸,治療同時(shí)看好法師的血。
另外需要一提的是在3次殘殺后大約10秒后BOSS將會(huì)進(jìn)入狂暴,一口一個(gè)小朋友,所以整場(chǎng)的戰(zhàn)斗時(shí)間也是需要注意一些的。
整場(chǎng)戰(zhàn)斗需要治療在殘殺后高度集中注意力,不僅需要及時(shí)保住坦克的血量同時(shí)還需要注意AOE僵尸法師的生命值,其余的近戰(zhàn)DPS可以將治療時(shí)間推后一些。
千萬(wàn)不能讓BOSS吃到僵尸,本身戰(zhàn)斗時(shí)間并不長(zhǎng),吃到一口DPS就要多打5%,切記。
構(gòu)造區(qū)4號(hào):塔迪烏斯
構(gòu)造區(qū)4號(hào):塔迪烏斯
該BOSS需要在擊殺了2個(gè)小BOSS后才會(huì)激活,小BOSS每只50萬(wàn)左右,BOSS666萬(wàn)。
小BOSS技能:
● 復(fù)生:斯塔拉格和費(fèi)爾根這2個(gè)BOSS必須要在10秒內(nèi)全部死亡才會(huì)真正死亡,有任意一名存活會(huì)在10秒內(nèi)滿(mǎn)血復(fù)活另外一只。
應(yīng)對(duì)方式:修血,一同擊殺、
● 戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏:猛擊地面,造成大約1000點(diǎn)的傷害同時(shí)小幅擊退自身周邊敵人。
應(yīng)對(duì)方式:治療看好近戰(zhàn)的血,近戰(zhàn)多挪挪屁股,別給擊退下臺(tái)子了。
● 磁性鏈接:兩名BOSS均和電磁裝置鏈接,如果將他們拉的過(guò)于遠(yuǎn)離原本站位點(diǎn)將會(huì)觸發(fā)閃電鏈攻擊團(tuán)隊(duì)。同時(shí),每隔20秒他們會(huì)把當(dāng)前的主目標(biāo)拋擲到另外一名BOSS的平臺(tái)上,拋擲效果幾乎是同時(shí)的。
應(yīng)對(duì)方式:別妄想拉出去打,此外在坦克被拋擲更換后記得換目標(biāo)治療。
● 斯塔拉格(左):能量涌動(dòng),自身攻速提高200%。
應(yīng)對(duì)方式:刷好坦的血。
● 費(fèi)爾根(右):靜止立場(chǎng),從自身周?chē)?5碼范圍的玩家身上抽取法力值。
應(yīng)對(duì)方式:法系輸出進(jìn)門(mén)打左邊的斯塔拉格,別打費(fèi)爾根。
在同時(shí)擊殺了2個(gè)小BOSS后,從BOSS的平臺(tái)跳下,塔迪烏斯會(huì)在15秒后激活。
BOSS技能:
● 閃電鏈:對(duì)全團(tuán)10人造成大約1800點(diǎn)的自然傷害。
應(yīng)對(duì)方式:奶好。
● 極性轉(zhuǎn)換:每隔30秒BOSS會(huì)賦予全場(chǎng)所有玩家電荷,5秒后生效,每10碼內(nèi)有相同極性的玩家每一名提升10%的傷害,每10碼有一個(gè)相反極性的玩家則互相造成2000點(diǎn)自然傷害。每30秒賦予一次,隨機(jī)分配極性。
應(yīng)對(duì)方式:正極和負(fù)極在BOSS兩腿邊分好區(qū)域,相對(duì)應(yīng)的極性站一起提高DPS。跑錯(cuò)的請(qǐng)扣DKP。
同時(shí),BOSS在激活5分鐘后進(jìn)入狂暴模式,一拳一個(gè)小朋友。
總的來(lái)說(shuō)并不難,甚至可以說(shuō)是智商檢測(cè)機(jī),跳臺(tái)子死的可能比跑正負(fù)極死掉還要更多一些。正負(fù)極給予了5秒跑位時(shí)間剩下的就是往死里抽就完事了,如果你+-兩個(gè)符號(hào)不分那還是不要打這個(gè)BOSS為好...