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野區(qū)改動
野區(qū):紅藍Buff的提供經驗都將降低,但經驗會隨著等級的增加而增加,直至7級。
從Buff獲得的經驗不再會有等級領先懲罰
野怪經驗全部降低,但是會隨著等級成長,所以入侵流打野會更容易建立優(yōu)勢,而發(fā)育型打野在野區(qū)的機會也會更多,是一個較為平衡打野的版本。
除Buff之外的所有野怪在第一次被擊殺的時候不會有經驗削減,大石頭人提供的經驗從50降低到30
由于很多打野英雄在前期想要擊殺石頭人都十分困難,石頭人經驗的增加就給那些刷石頭人比較容易的打野更多的發(fā)育空間。入侵和反野的目的也會更加明確。
河蟹提供的經驗提高,大于絕大多數野怪。在被擊殺之后刷新時間加快,第一次減少15秒第二次減少45秒。
由于在8.10版本當中河道蟹會只刷新一個并且隨機刷新,所以說河道蟹高額經驗和經濟往往會成為前期小規(guī)模團戰(zhàn)資源爭搶的必備品。
獵人的護身符:每5秒獲得15點額外傷害,每5秒獲得5點額外生命回復,移除基礎藍量回復,按已損失藍量回復。獵人的寬刃劍:10點額外普攻傷害
兩件裝備都更加明確了自己的定位,寬刃劍的普攻傷害提升,護符打野刀的回藍效果顯著。盡快合成打野刀會讓你在刷野上有很大的提升,杜絕了不出打野刀或者后期選擇賣掉打野刀的打野英雄的存在。
兩版本對比
蛤蟆的經驗沒有什么變化,在8.10版本中則是和雙BUFF經驗保持一致,而石頭人經驗顯著提升是不錯的刷野需求,那么在排除掉這幾個野怪,我們著重來分析一下F6和三狼在下個版本中分別起到什么樣的定位。
①F6
下圖中是當前版本刷F6五個小鳥之后的經驗,由于都到二級所以只刷掉了五個小鳥來進行對比。
該圖為韓服8.10版本中刷掉五個小鳥的經驗,從對比中我們可以很明顯的看出來,在現在版本中五個小鳥的經驗是比較重要的,而在新版本中大鳥的經驗則是要超過五個小鳥領先經驗的。
②三狼
圖中為當前版本兩個小狼的經驗,可以看到大狼占到了經驗的一半有余。
而這張圖則是8.10版本中兩只小狼的經驗,可以看到有明顯的經驗差距,也就是說在下個版本中小狼是個經驗少金幣少的存在,而大狼的性價比將會十分的高!
關于反野須知
根據上面所描述的,我們來考慮反野的流程和如何反野能夠干擾對手并且發(fā)育自己。
①石頭人:
8.10版本石頭人的經驗實在是太高了,刷空一組石頭人媲美刷掉兩組野怪的經驗,在前期反野的時候如果你有能力一定要毫不猶豫的刷掉石頭人,哪怕反掉對方的石頭人導致你殘血回家無法Gank,但是對于敵方經驗和節(jié)奏的壓制力是巨大的。
②F6:
六鳥在下個版本中同樣也十分擁有地位,經濟和經驗都十分出色,只是前期一部分打野刷起來會比較困難,這里推薦反野的時候如果你刷小怪比較慢可以擊殺大怪后直接偷溜,如果你AOE能力比較強那么在條件允許的情況下留下一只小鳥給對方無限的遐想,并留下眼位來判斷F6下一次刷新時間,從而入侵野區(qū)來進行壓制。紅BUFF野區(qū)無論是經濟經驗還是性價比都遠超其他位置,必定是兵家必爭!
③三狼
三狼在剛剛的經驗分析中相信大家看的已經十分清楚了,大狼的性價比實在是太高了,所以在反野三狼的時候一定要記得吃掉大狼怪就可以直接撤退,高額經驗直接到手,擊殺速度快,在反野的時候是最節(jié)約時間也是性價比最高的反野方式。
④蛤蟆
蛤蟆由于傷害較高而且經驗也不是像石頭人一樣高,但是對你造成的傷害是十分恐怖的,所以在前期反野的時候不推薦反青蛙,如果你單體傷害十分出色,那么可以在條件允許的情況,偷掉大狼之后反蛤蟆,會給你很好的經濟經驗優(yōu)勢,并且節(jié)約時間,對對方打野節(jié)奏是個很強的干擾。