非常感謝朋友們點(diǎn)開小編的絕地求生第8賽季第3輪更新了什么 絕地求生9月16日更新公告文章,因為大家現(xiàn)在都是想要了解到此類的信息,那么既然現(xiàn)在大家都想要知道絕地求生第8賽季第3輪更新了什么 絕地求生9月16日更新公告,小編今天就來給大家針對這樣的問題做個科普介紹吧。我將每天為大家收集和分享一些新鮮又有營養(yǎng)的精彩內(nèi)容,希望大家能夠一如既往的給予小編最大的鼓勵和支持,畢竟大家的鼓勵和支持才是小編持續(xù)更新和創(chuàng)作的最大動力。
絕地求生第8賽季第3輪更新內(nèi)容
絕地求生第8賽季第3輪更新了什么?絕地求生在每周三的更新已經(jīng)正式公布,目前9月16日將會更新第8賽季第3輪的內(nèi)容,這次的新版本更新同樣十分豐富。新版本中增加了艾倫格輪渡、電波干擾背包、新的界面UI、新的時裝以及一些漏洞及卡頓的修復(fù)等內(nèi)容。
絕地求生第8賽季第3輪更新內(nèi)容
第8賽季即將結(jié)束。但在離開叢林之前我們還為大家?guī)砹艘恍┲卮蟮母倪M(jìn)。第8賽季第3輪更新的主要內(nèi)容有:艾倫格中全新的輪渡系統(tǒng),一個可以暫時抵御藍(lán)圈傷害的背包,薩諾中新增兩處團(tuán)隊淘汰競賽戰(zhàn)地,一些漏洞及卡頓的修復(fù)。另外我們終于在米拉瑪添加了可被破壞的干草堆。請繼續(xù)往下閱讀以獲取更多第8賽季第3輪更新的信息吧!
新增內(nèi)容:艾倫格輪渡
經(jīng)過上次版本的更新,相信大家都對艾倫格中新增的碼頭非常好奇了吧。在此次更新中我們終于加入了輪渡,馬上要開始眾望所歸的第一次航行了!
此次推出的輪渡是沿著艾倫格主島和Sosnovka島之間的往返路線在兩處來回運(yùn)行的。與其為了過橋而費(fèi)盡心思,不如乘坐輪渡,在享受著名觀光的同時,還能安全地通過。你覺得怎么樣呢?
l 我們在艾倫格新增了4艘輪渡和2條路線;
l 輪渡將沿著固定的路線在艾倫格主島和Sosnovka島之間往返;
● 由于輪渡將沿著指定的路線進(jìn)行移動,乘坐時很可能被守株待兔的敵人所攻擊;
● 輪渡上裝載著可以藏身的貨物;
l 所有的輪渡將在藍(lán)圈第一次生成時從碼頭的4個地方開始出航;
l 輪渡在抵達(dá)港口或者出發(fā)前7秒會響起汽笛聲;
l 輪渡將在各個碼頭的港口停留約20秒鐘;
l 自定義比賽和電競模式被排除在外。另外輪渡也將不會在競技比賽中出現(xiàn);
全新道具
全新道具:電波干擾背包
這段時間我們通過各種各樣的辦法向大家一點(diǎn)一點(diǎn)地傳達(dá)了有關(guān)電波干擾背包的信息。今天終于要正式向大家介紹了。
電波干擾背包的容量雖然比三級包略小,但是它可以利用能量來暫時防御藍(lán)圈的傷害。雖然在游戲的后半部分使用電波干擾背包存在一定的風(fēng)險,但是作為可提供相應(yīng)補(bǔ)償?shù)男卵b備道具,你就需要作出戰(zhàn)略性的判斷了。
l 使用電波干擾背包時可以抵擋藍(lán)圈的傷害。玩家HUD中將顯示新增能量的UI;
● 在抵御藍(lán)圈傷害的同時,電波干擾背包的剩余能量也將減少并且不可恢復(fù);
● 抵御更強(qiáng)大的藍(lán)圈時,將損耗更多的能量值;
● 能源耗盡時,電波干擾背包將和普通背包一樣無法再抵御藍(lán)圈傷害;
l 電波干擾背包只在薩諾和卡拉金中少量刷新,當(dāng)然你也可以從物資運(yùn)輸車中獲得;
l 你只有在薩諾和卡拉金的普通比賽和自定義比賽中才能看到電波干擾背包哦;
游戲性更新
游戲性
常規(guī)
l 誘餌彈已被添加至卡拉金和訓(xùn)練場中;
l 現(xiàn)在和艾倫格一樣,米拉瑪?shù)貓D中的干草堆也可以被破壞了;
l 我們?yōu)樗_諾地圖中過于開闊的 Bootcamp 北部、西部地區(qū)添加了樹木、石頭等物體;
l 在上次更新中由于技術(shù)性問題,艾倫格地圖中可破壞的木板房被變更為了混凝土建筑?,F(xiàn)在我們已對相關(guān)建筑全部進(jìn)行了還原;
l 在上次槍械音效優(yōu)化更新后,有玩家們反映Kar98k和SKS開火時產(chǎn)生的槍聲太大。為此我們調(diào)低了這些槍械的槍聲音量;
l 團(tuán)隊淘汰競賽中新增了2個薩諾戰(zhàn)場(Pai Nan以及Bootcamp);
物資運(yùn)輸車道具平衡性調(diào)整
l 今后物資運(yùn)輸車中將會刷新電波干擾背包;
l 物資運(yùn)輸車中吉利服、3級頭盔的刷新率已被大幅減少;
l 為了防止相同道具過量刷新,我們?yōu)槲镔Y運(yùn)輸車道具的可重復(fù)刷新數(shù)量設(shè)置了上限;
助攻
從前在獲得助攻后,玩家只有等比賽結(jié)束之后才能在結(jié)算畫面中確認(rèn)到自己的助攻次數(shù)。在本次更新中,我們對助攻系統(tǒng)進(jìn)行了進(jìn)一步拓展,為其添加了新的UI以確保玩家們在助攻后可以即時得到反饋。此外不光是競技比賽,我們還打算在普通比賽中也引入助攻系統(tǒng)。
目前我們已經(jīng)在競技比賽、普通比賽和常規(guī)的戰(zhàn)術(shù)競技自定義比賽中添加了助攻的專屬UI。而在街機(jī)模式一一團(tuán)隊淘汰競賽中則會繼續(xù)沿用原本的助攻系統(tǒng)。
l 如果玩家在某名敵人被淘汰前對其造成了25以上的傷害的話,當(dāng)該敵人遭到淘汰后玩家將會獲得助攻;
● 如果在玩家對敵方玩家造成保底傷害后的60秒內(nèi)該敵方玩家遭到淘汰的話,玩家將會獲得助攻;
● n如果在上述情況下,就算敵方玩家沒有進(jìn)入被擊倒?fàn)顟B(tài)就直接遭到淘汰,玩家依然會獲得助攻;
l 助攻UI只會在雙排模式和四排模式中顯示;
交戰(zhàn)提示系統(tǒng)
在無法使用語音聊天功能的情況下,您在遭到攻擊時是否經(jīng)常會因為難以通知隊友而身陷困境呢?別擔(dān)心!隨著交戰(zhàn)提示系統(tǒng)的引入,今后當(dāng)友軍受到攻擊時你們一定可以及時進(jìn)行應(yīng)對!
l 當(dāng)隊友陷入戰(zhàn)斗并受到傷害時,其他小隊成員們的畫面中將會顯示出交戰(zhàn)提示特效;
l 新增的提示特效將會出現(xiàn)在下列原有UI上;
● 畫面左下方的小隊UI;
● 顯示在隊友頭上的標(biāo)有數(shù)字的隊友位置UI;
● 小地圖;
● 淘汰畫面、回放和觀戰(zhàn)模式中不會顯示該特效;
AI性能優(yōu)化
我們對AI進(jìn)行了部分的優(yōu)化更新,以確保他們能更加自然地采取行動;
競技比賽
匹配過程中的進(jìn)入訓(xùn)練場功能
今后在等待競技比賽匹配期間,玩家們可以進(jìn)入訓(xùn)練場了!以后在比賽開始前不妨先去訓(xùn)練場里熱個身練練手喔。
l 當(dāng)競技比賽的匹配時長超過30秒后,畫面中將會出現(xiàn)進(jìn)入訓(xùn)練場的可選彈窗;
l 玩家可以選擇進(jìn)入訓(xùn)練場,也可以選擇拒絕并繼續(xù)留在大廳中等待匹配完成;
l 同一隊伍的成員們可以各自決定要進(jìn)入訓(xùn)練場還是繼續(xù)留在大廳;
● 同一隊伍的成員們有可能不會被分配到同一個訓(xùn)練場中;
l 在訓(xùn)練場中進(jìn)行練習(xí)期間如果成功匹配到了比賽的話,玩家將會自動進(jìn)入競技比賽中;
l 進(jìn)入訓(xùn)練場后,玩家也可以重新返回競技比賽大廳;
● 一旦離開了訓(xùn)練場,直到重新開始競技匹配時為止玩家都將無法再進(jìn)入訓(xùn)練場;
l 當(dāng)下列情況發(fā)生時,進(jìn)入了訓(xùn)練場的玩家們將會返回大廳并取消競技匹配;
● 有隊友離開了隊伍,或者競技匹配被人為取消或意外取消(客戶端崩潰等);
● 競技匹配超時時,將會返回大廳并取消競技匹配;
性能與優(yōu)化
性能與優(yōu)化
改善游戲卡頓現(xiàn)象
l 改善道具生成時的游戲卡頓現(xiàn)象;
● 今后游戲?qū)种谐霈F(xiàn)的道具將會在加載畫面期間提前進(jìn)行加載;
● 在本次優(yōu)化過后,玩家著陸時看不到道具、投擲平底鍋等物品時出現(xiàn)卡頓等現(xiàn)象將會得到改善;
l 改善角色生成時的游戲卡頓現(xiàn)象;
● 對一次性生成多個角色和載具時游戲出現(xiàn)卡頓的現(xiàn)象進(jìn)行了優(yōu)化;
優(yōu)化
l 對角色搭乘載具時的動作進(jìn)行了優(yōu)化;
l 通過優(yōu)化,緩解了游戲進(jìn)行(戰(zhàn)斗)期間因粒子特效而引發(fā)的超負(fù)荷問題;
l 通過改良渲染管線,優(yōu)化了游戲性能;
自定義比賽
自定義比賽
物資運(yùn)輸車圖標(biāo)
l 觀戰(zhàn)模式中新增了物資運(yùn)輸車的專用圖標(biāo);
● 物資運(yùn)輸車圖標(biāo)將會體現(xiàn)出物資運(yùn)輸車的兩種狀態(tài)(存活或已毀壞);
常規(guī)
l 我們對自定義比賽中顯示于角色頭頂?shù)耐婕倚畔I進(jìn)行了優(yōu)化;
l 游戲中新增了電波干擾背包(將刷新在薩諾與卡拉金);
電競模式規(guī)則
l 全球電競規(guī)則預(yù)設(shè)已根據(jù)《電競賽事規(guī)則S.U.P.E.R》進(jìn)行了更新;
BUG修復(fù)
BUG修復(fù)
游戲性
l 修復(fù)了AWM槍聲的余音太大聽起來像是回響的問題;
l 修復(fù)了在對抗模式中首次搭乘飛機(jī)時,玩家可以在飛機(jī)上使用近戰(zhàn)武器的問題;
l 修復(fù)了用蝎式手槍進(jìn)行單發(fā)射擊時,槍栓的位置會顯得過于靠前的問題;
l 修復(fù)了當(dāng)玩家用蝎式手槍進(jìn)行全自動射擊時,槍械的拋殼窗看起來像是閉合著的問題;
l 修復(fù)了當(dāng)角色在被擊倒的瞬間射出鐵拳火箭筒時,彈頭會懸浮在空中的問題;
l 修復(fù)了當(dāng)玩家在被淘汰的瞬間扔出手榴彈時,其物品欄中的手榴彈數(shù)量并不會減少的問題;
l 修復(fù)了當(dāng)玩家在切換武器的過程中進(jìn)行翻越后,角色的武器會被收起來的問題;
l 修復(fù)了當(dāng)玩家手持近戰(zhàn)武器做出投擲姿勢時,角色的臉部會顯示不正常的問題;
l 修復(fù)了當(dāng)玩家用M24進(jìn)行瞄準(zhǔn)時,準(zhǔn)星的形狀會變得不正常的問題;
場景(地圖)
l 修復(fù)了在艾倫格碼頭處,船艇會在橋上刷新的問題;
l 修復(fù)了當(dāng)玩家站在火車最前端進(jìn)行跳躍時會持續(xù)受到傷害的問題;
UI/UX
l 修復(fù)了“比賽記錄”頁面中部分文本排列不正確的問題;
l 修復(fù)了在“倉庫”中,部分頭盔道具的名字中沒有標(biāo)明其頭盔等級的問題;
l 修復(fù)了當(dāng)玩家獲得新妝容皮膚后,在“倉庫”頁面中該道具會被排列在錯誤位置的問題;
l 修復(fù)了在觀看淘汰畫面時,淘汰提示會和部分UI相互重疊的問題;
l 修復(fù)了在四排模式下,隊友列表UI中不會顯示出特定隊友的信息的問題;
音效
l 修復(fù)了在“自定義比賽”畫面中點(diǎn)擊翻頁用的箭頭按鍵時不會播放對應(yīng)音效的問題;
皮膚&道具
l 修復(fù)了穿著格紋裙時,服裝貼圖會顯示不正常的問題;
l 修復(fù)了當(dāng)玩家同時穿著吊帶褲配蝴蝶結(jié)和大衣/夾克類服裝時,在實際開始游戲后玩家身上只會剩下大衣/夾克類服裝的問題;
l 修復(fù)了當(dāng)玩家同時穿著毛皮大衣和夏日比基尼時,角色的部分下體會消失不見的問題;
l 修復(fù)了當(dāng)女性角色穿著皇室摔跤手長靴時,角色的腿部會出現(xiàn)彎折的問題;
l 修復(fù)了當(dāng)玩家穿著鄧肯的長褲時,腰帶處會露出部分皮膚的問題;
l 修復(fù)了復(fù)古浪潮系列武器皮膚右側(cè)槍身上的文字左右顛倒的問題;
l 修復(fù)了當(dāng)玩家同時佩戴時髦墨鏡(紅色)和臉部皮膚道具(胡子、面具等)時,時髦墨鏡的耳環(huán)會消失掉的問題;
l 修復(fù)了當(dāng)玩家在佩戴PCS1面罩的同時穿著連帽衫類服裝時,服裝貼圖會相互重疊或發(fā)生穿模的問題;
回放
l 修復(fù)了就算玩家將進(jìn)度條往前拖拽,“前4名”UI仍然會一直留在屏幕上的問題;
l 修復(fù)了當(dāng)玩家在回放中拖動進(jìn)度條后,“前4名”UI中將不會顯示出前4名隊伍信息的問題;
絕地求生第8賽季第3輪更新內(nèi)容
絕地求生第8賽季第3輪更新了什么?絕地求生在每周三的更新已經(jīng)正式公布,目前9月16日將會更新第8賽季第3輪的內(nèi)容,這次的新版本更新同樣十分豐富。新版本中增加了艾倫格輪渡、電波干擾背包、新的界面UI、新的時裝以及一些漏洞及卡頓的修復(fù)等內(nèi)容。
絕地求生第8賽季第3輪更新內(nèi)容
第8賽季即將結(jié)束。但在離開叢林之前我們還為大家?guī)砹艘恍┲卮蟮母倪M(jìn)。第8賽季第3輪更新的主要內(nèi)容有:艾倫格中全新的輪渡系統(tǒng),一個可以暫時抵御藍(lán)圈傷害的背包,薩諾中新增兩處團(tuán)隊淘汰競賽戰(zhàn)地,一些漏洞及卡頓的修復(fù)。另外我們終于在米拉瑪添加了可被破壞的干草堆。請繼續(xù)往下閱讀以獲取更多第8賽季第3輪更新的信息吧!
新增內(nèi)容:艾倫格輪渡
經(jīng)過上次版本的更新,相信大家都對艾倫格中新增的碼頭非常好奇了吧。在此次更新中我們終于加入了輪渡,馬上要開始眾望所歸的第一次航行了!
此次推出的輪渡是沿著艾倫格主島和Sosnovka島之間的往返路線在兩處來回運(yùn)行的。與其為了過橋而費(fèi)盡心思,不如乘坐輪渡,在享受著名觀光的同時,還能安全地通過。你覺得怎么樣呢?
l 我們在艾倫格新增了4艘輪渡和2條路線;
l 輪渡將沿著固定的路線在艾倫格主島和Sosnovka島之間往返;
● 由于輪渡將沿著指定的路線進(jìn)行移動,乘坐時很可能被守株待兔的敵人所攻擊;
● 輪渡上裝載著可以藏身的貨物;
l 所有的輪渡將在藍(lán)圈第一次生成時從碼頭的4個地方開始出航;
l 輪渡在抵達(dá)港口或者出發(fā)前7秒會響起汽笛聲;
l 輪渡將在各個碼頭的港口停留約20秒鐘;
l 自定義比賽和電競模式被排除在外。另外輪渡也將不會在競技比賽中出現(xiàn);
UX/UI
社交
全新社交頁面
為提高好友系統(tǒng)的便捷性和實用性,我們對好友列表進(jìn)行了改版。
l 好友列表現(xiàn)已改版成了全新的“社交”頁面!
l 您可以點(diǎn)擊大廳畫面右下方的社交按鍵來進(jìn)入社交頁面;
l 從前的組隊邀請許可設(shè)置現(xiàn)已移至社交頁面中;
快去體驗一下比之前更加便捷的全新社交頁面吧!
UX/UI
商店:推薦頁面改版
游戲內(nèi)的商店推薦頁面已經(jīng)進(jìn)行了改版。快去看看這次的推薦商品合不合你口味吧!
其他
l 為提高畫面的可讀性和質(zhì)量,我們對游戲外的背景色調(diào)進(jìn)行了修改;
l 為確保視覺效果的連貫性,我們對游戲外的列表、頁面顯示、欄目和圖標(biāo)進(jìn)行了優(yōu)化;
l 新增了STEAMINVENTORY API故障提示功能;
● 今后當(dāng)玩家在STEAMINVENTORY API發(fā)生故障的情況下使用特定功能時,游戲中會顯示出相應(yīng)的系統(tǒng)提示;
l 對競技模式大廳中徽章的位置進(jìn)行了調(diào)整;
皮膚&道具
皮膚&道具
全新售賣道具
中秋套裝(9月16日開始售賣)
套裝
l 暗夜兔女郎套裝
l 月影套裝
單品
l 暗夜兔女郎緊身衣
l 暗夜兔女郎面具
l 兔女郎的蜜吻 - M24
l 月之影背心
l 月之影風(fēng)衣
l 月之影機(jī)能風(fēng)長褲
l 月之影面罩
l 月之影機(jī)能風(fēng)運(yùn)動鞋
l 月之塵 -AUG
異端套裝(9月30日開始售賣)
套裝
l 異端經(jīng)典武器包
單品
l 鏈鎖帝王蝶 - SKS
l 藍(lán)鯨異端 - AKM
l 藍(lán)鯨異端 - Beryl M762
間條涂鴉(9月30日開始售賣)
單品
l 黃色間條涂鴉 - 頭盔(3級)
l 粉色間條涂鴉 - 頭盔(3級)
萬圣節(jié) 2020(10月7日開始售賣)
套裝
l 驚魂人偶服飾套裝(2018萬圣節(jié)選項開放)
l 陰森默劇服飾套裝(2018萬圣節(jié)選項開放)
l 冷面守門員服飾套裝(2018萬圣節(jié)選項開放)
l 處刑人服飾套裝(2018萬圣節(jié)選項開放)
l 驚魂人偶裝備包
l 陰森默劇裝備套裝
l 冷面守門員裝備包
l 處刑人裝備包
單品
l 驚魂人偶背包(1級)
l 驚魂人偶洋裝
l 驚魂人偶網(wǎng)襪
l 驚魂人偶假發(fā)
l 驚魂人偶面具
l 陰森默劇服飾
l 陰森默劇連褲襪
l 陰森默劇貝雷帽
l 陰森默劇 - 頭盔(2級)
l 陰森默劇背包(3級)
l 無面怪人頭套
l 冷面守門員面具
l 冷面守門員連身裝
l 廢品切割機(jī)
l 刺頭 - 頭盔(1級)
l 警示膠帶背包(2級)
l 處刑人上衣
l 處刑人長褲
l 扭曲的切肉刀
2018萬圣節(jié)選項
套裝
l 瘋狂小丑套裝
l 遠(yuǎn)古木乃伊套裝
l 染紅護(hù)士套裝