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    前沿手游:《SD高達G世紀火線縱橫》評測 還原度極高鋼之魂重燃

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    高達系列經(jīng)典游戲《SD高達G世紀》在以往一直以高還原度和自由度為大家稱道,但是這款作品在本世代卻一直沉默,始終沒有像樣的新作,終于《SD高達G世紀 火線縱橫》正式發(fā)售,這款讓所有高達謎高呼真香的作品究竟怎么樣呢?小編這就來簡單的評價一下本作。

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    盡管前作已經(jīng)開始嘗試3D化并且機體數(shù)量也非常多。但其中充斥著不少扎古、吉姆等量產(chǎn)機體,再加上一些只是“換皮”的角色專用機,這些同類型的機體戰(zhàn)斗動畫大多千篇一律,難免會令人感到乏味。而這一作由《超級機器人大戰(zhàn)OG》系列的團隊負責,游戲整體的演出水平也有較為顯著的提升。

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    “火線縱橫”中的過場數(shù)量比“起源”更多而且基本都動畫化。另外值得一提的是,本作不管是原創(chuàng)還是系列人物全都有Cut-In特寫和相應的語音,機師更換機體后駕駛艙畫面也會隨之變換。對比之前需要開專屬機才能觸發(fā)Cut-In的情況要好太多。而語音的數(shù)量種類也大幅增加,戰(zhàn)艦指揮、通訊員,搭乘MS,使用Trans-Arm等特殊系統(tǒng)時都會有專門的語音。

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    至于戰(zhàn)斗動畫更是做得非常細膩且魄力十足。戰(zhàn)斗中機體、武器的動作變化更為豐富和花哨,并且給足了鏡頭特寫。另外大部分機體動畫都拋棄了祖?zhèn)鞣昼R,打起來給人的感覺就是行云流水,一氣呵成。不過一些人氣不高的量產(chǎn)機就沒有這么好的待遇了,戰(zhàn)斗動作依舊還是停留在擺個pose射一槍或者砍一刀的水平?;乇芤约皳羝苿幼鞣矫?,諸如強襲自由、00Q等人氣主角機都有特殊動畫,在這方面本作是下足了血本。

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    劇本關卡上,本作雖說是只有W、Seed、OO、鐵血這四大系列,但是也加入了大量的高人氣外傳、劇場版作品來做填充,比如G-unit、Astray以及月鋼等等。游戲中不僅是收錄了這些作品的角色、機體,還附帶有劇本和關卡;因此關卡數(shù)量方面大家不必擔心,基本和前幾作相當。對于一些核心粉絲來說這些外傳作品能夠加入,大大滿足了他們的收集欲望;而對于那些相對輕度的粉絲玩家而言,可以看到不少TV版里沒有出現(xiàn)過或者不熟悉的機體,也能讓他們保有更多的新鮮感。

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    相比前作“起源”的試水性質(zhì),本作在系統(tǒng)內(nèi)容和畫面表現(xiàn)都可以說更為完善,雖然暫時只收錄了四個系列的相關作品,但內(nèi)容已經(jīng)相當充實。而作為系列登陸PC第一作,游戲除了第一天的惡性BUG外,也沒出現(xiàn)其他大問題,不過游戲的鍵鼠操作始終沒有手柄來得順手。另外,本作的NS版畫面以及優(yōu)化表現(xiàn)不佳,如果不是硬要追求便攜性的話,我個人還是推薦大家入手PS4或者PC版。

    (責任編輯:石子)

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