今天來聊聊一篇關于教你SolidWorks三維建模訓練第一百八十簡單實體的文章,現(xiàn)在就為大家來簡單介紹下教你SolidWorks三維建模訓練第一百八十簡單實體,希望對各位小伙伴們有所幫助。
工具/原料
電腦
SolidWorks軟件
方法/步驟
如下所示,
打開SolidWorks軟件,新建一空白的零件,
保存為:
執(zhí)行【拉伸凸臺/基體——上視基準面】,進入到草圖環(huán)境,
激活圓命令,以原點為圓心畫兩個圓,大圓R100,小圓R30,
激活矩形命令,連接大圓的上下端點畫一條豎直線段,
激活裁剪命令,裁剪線段左邊的圓弧和小圓內(nèi)的直線段,
點擊退出草圖。
設置拉伸距離為30,
回車,完成并結束本次的拉伸操作。
點擊工具欄中的抽殼命令,
設置厚度為5,
點擊圓弧側面,
回車,完成并結束本次抽殼操作。
點擊工具欄中的圓角命令,設置半徑R3,
ctrl+a,選中實體的所有邊線,
回車,完成并結束本次圓角操作。
隱藏原點,點擊實體,在彈出的臨時工具欄中點擊“外觀——零件”,
然后在右邊的外觀中找到“地毯顏色4”效果指定給實體,
至此,
這簡單實體的建模操作就演示完成,本次練習結束。
相信通過教你SolidWorks三維建模訓練第一百八十簡單實體這篇文章能幫到你,在和好朋友分享的時候,也歡迎感興趣小伙伴們一起來探討。