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工具/原料
電腦
UG10.0軟件
方法/步驟
如下圖所示,
打開(kāi)UG12.0軟件,新建一空白的模型文件,
另存為:
執(zhí)行【旋轉(zhuǎn)——Xz平面】,直接進(jìn)入草圖。
激活圓命令,畫(huà)一個(gè)直徑ø100的圓,
激活輪廓命令,畫(huà)出直線(xiàn)部分,
激活快速修剪命令,修剪圓,
點(diǎn)擊完成,退出草圖。
旋轉(zhuǎn)Z軸為旋轉(zhuǎn)軸,點(diǎn)擊確定,。
點(diǎn)擊工具欄中的抽殼命令,
設(shè)置厚度為5,
點(diǎn)擊上平面,點(diǎn)擊確定。
點(diǎn)擊工具欄中的邊倒圓命令,
設(shè)置半徑為R2,
ctrl+a,選中實(shí)體的所有邊線(xiàn),
點(diǎn)擊確定。
隱藏基準(zhǔn)坐標(biāo)系,顯示設(shè)置為著色,
調(diào)出真實(shí)著色編輯器,指定實(shí)體藍(lán)灰色紋理,
至此,
這個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)體就建模完成,
本次練習(xí)結(jié)束。
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