今天來聊聊一篇關于教你UG練習三維建模第一千一百二十五簡單實體的文章,現(xiàn)在就為大家來簡單介紹下教你UG練習三維建模第一千一百二十五簡單實體,希望對各位小伙伴們有所幫助。
工具/原料
電腦
UG12.0軟件
方法/步驟
如下圖所示,
打開UG12.0軟件,新建一空白的模型文件,
另存為:
執(zhí)行【菜單——插入——設計特征——長方體】,
指定點:坐標原點,
設置尺寸:100x100x10,
點擊確定,
執(zhí)行【菜單——插入——設計特征——圓柱體】,
指定矢量Z軸,指定點:X坐標和Y坐標都是50,
布爾合并,點擊確定。
點擊工具欄中的孔命令,指定點:圓心點,、
設置形狀為簡單孔,直徑50,
點擊確定。
點擊工具欄中的邊倒圓命令,設置半徑R5,
ctrl+a,選中實體中的所有邊線,
點擊確定。
隱藏基準坐標系,顯示設置為著色,
調(diào)出真實著色編輯器,設置全局材料鉻,
至此,
這個簡單的實體就建模完成,
本次練習結束。
相信通過教你UG練習三維建模第一千一百二十五簡單實體這篇文章能幫到你,在和好朋友分享的時候,也歡迎感興趣小伙伴們一起來探討。