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    教你UG練習三維建模第一千一百二十五簡單實體

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    工具/原料

    電腦

    UG12.0軟件

    方法/步驟

    如下圖所示,

    打開UG12.0軟件,新建一空白的模型文件,

    另存為:

    執(zhí)行【菜單——插入——設計特征——長方體】,

    指定點:坐標原點,

    設置尺寸:100x100x10,

    點擊確定,

    執(zhí)行【菜單——插入——設計特征——圓柱體】,

    指定矢量Z軸,指定點:X坐標和Y坐標都是50,

    布爾合并,點擊確定。

    點擊工具欄中的孔命令,指定點:圓心點,、

    設置形狀為簡單孔,直徑50,

    點擊確定。

    點擊工具欄中的邊倒圓命令,設置半徑R5,

    ctrl+a,選中實體中的所有邊線,

    點擊確定。

    隱藏基準坐標系,顯示設置為著色,

    調(diào)出真實著色編輯器,設置全局材料鉻,

    至此,

    這個簡單的實體就建模完成,

    本次練習結束。

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