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    感覺S6這個(gè)版本雖然ADC大改迎來春天,但是對(duì)VN來說其實(shí)不怎么友好,特別是VN的被動(dòng)雖然增加到12%真實(shí)傷害,但是沒有基礎(chǔ)傷害對(duì)于脆皮英雄輸出無疑是降低了!

    對(duì)于S6新的天賦,兇猛系的基石天賦小編建議是戰(zhàn)爭熱誠,而不是嗜血,畢竟VN不是靠暴擊來輸出,點(diǎn)戰(zhàn)爭熱誠的收益會(huì)更加大!新的裝備之中幻影還是很適合VN的!

    至于有爭議的雙刃劍目前好像有BUG,只對(duì)野怪有效,所以還是點(diǎn)盛宴吧!

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    S6坦克輔助天賦加點(diǎn)

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    S6ADC天賦加點(diǎn)—小炮

    S6小炮天賦加點(diǎn)

    因?yàn)殡p刃劍目前有BUG只對(duì)野怪有效,所以選擇盛宴而不是雙刃劍,小炮在新的版本之中E到達(dá)4層就會(huì)立即爆炸,同時(shí)W和R也能增加計(jì)數(shù),也是一個(gè)非常贊的改進(jìn),最主要的是E4層可以刷新W,這對(duì)小炮來說是個(gè)非常好的消息!

    兇猛系

    第一層:狂怒:攻擊速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

    第二層:盛宴:每擊殺一個(gè)攻城車回復(fù)25生命值,20秒冷卻CD。(由于BUG暫時(shí)不點(diǎn)雙刃劍)

    第三層:吸血習(xí)性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

    第四層:賞金獵人:每殺死一個(gè)不同的敵方英雄,造成的傷害提高1%。

    第五層:粉碎重?fù)簦汗舸┩柑岣?.4/2.8/4.2/5.6/7%。

    第六層:戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血:暴擊會(huì)治療自身,治療量相當(dāng)于該次實(shí)際傷害的15%,此外,還會(huì)為你提供20%攻擊速度,持續(xù)4秒。

    詭詐系

    第一層:野蠻:基礎(chǔ)攻擊和單目標(biāo)技能對(duì)小兵和野怪造成的傷害提高1/2/3/4/5。

    第二層:秘密裝備:藥水、水晶瓶和合劑的持續(xù)時(shí)間延長10%。同時(shí)你的藥水將被替換為餅干(立刻回復(fù)20生命值和10魔法值)。

    第三層:無情:對(duì)生命值低于40%的敵方英雄造成的傷害提高1/2/3/4/5%。

    第四層:危險(xiǎn)游戲:擊殺或協(xié)助擊殺英雄時(shí),會(huì)使你回復(fù)5%的已損失生命值和已損失法力值。

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    S6ADC天賦加點(diǎn)—金克絲

    S6金克斯天賦加點(diǎn):

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    兇猛系

    第一層:狂怒:攻擊速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

    第二層:盛宴:每擊殺一個(gè)攻城車回復(fù)25生命值,20秒冷卻CD。

    第三層:吸血習(xí)性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

    第四層:賞金獵人:每殺死一個(gè)不同的敵方英雄,造成的傷害提高1%。

    第五層:破壞打擊:攻擊穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

    第六層:戰(zhàn)爭領(lǐng)主的殺戮:造成的暴擊將治療相當(dāng)于傷害15%的生命值,并在4秒內(nèi)攻擊速度提高20%,2秒冷卻CD。

    金科絲的后期裝備暴擊率還是不錯(cuò)的,所以點(diǎn)出戰(zhàn)爭領(lǐng)主,可以更好的輸出和回血!

    堅(jiān)決系

    第一層:愈合:每5秒回復(fù)0.4/0.8/1.2/1.6/2點(diǎn)生命值。

    第二層:硬化皮膚:使受到英雄和野怪的普通攻擊傷害減少2。

    第三層:老兵傷痕:使生命值額外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

    第四層:洞悉:使召喚師技能冷卻CD減少15%。

    為什么點(diǎn)出防御天賦,其實(shí)一個(gè)為了更好的存活,其次就是為了第四層的洞悉,當(dāng)前的S6版本看的出來是ADC的版本,那么后期針對(duì)ADC來打的機(jī)會(huì)肯定很多,而ADC的存活很大程度上是依賴召喚師技能的,所有點(diǎn)出第四層肯能給就在團(tuán)戰(zhàn)中有一個(gè)關(guān)鍵的閃現(xiàn),治療,凈化等技能,幫助團(tuán)隊(duì)取得勝利

    S6韋魯斯天賦加點(diǎn)—ADC

    S6韋魯斯天賦加點(diǎn)

    因?yàn)殡p刃劍目前有BUG只對(duì)野怪有效,所以選擇盛宴而不是雙刃劍,韋魯斯在本之中優(yōu)勢同樣是其優(yōu)秀的Q技能poke能力,但是現(xiàn)在也沒有那么的明顯!對(duì)于天賦選擇和其他的ADC還是很類似的,至于是否選擇減CD,還是看小伙伴們自己選擇,不過建議點(diǎn)出來喲。18-12的加點(diǎn)還有12-18是都可以的!

    兇猛系

    第一層:狂怒:攻擊速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

    第二層:盛宴:每擊殺一個(gè)攻城車回復(fù)25生命值,20秒冷卻CD。(由于BUG暫時(shí)不點(diǎn)雙刃劍)

    第三層:吸血習(xí)性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

    第四層:賞金獵人:每殺死一個(gè)不同的敵方英雄,造成的傷害提高1%。

    第五層:粉碎重?fù)簦汗舸┩柑岣?.4/2.8/4.2/5.6/7%。

    第六層:戰(zhàn)爭熱誠:你的普攻和技能會(huì)為你提供1層可持續(xù)5秒的熱誠效果(最多可疊加10層)。每層熱誠效果會(huì)使你對(duì)敵方英雄發(fā)起的普攻造成額外的1-5物理傷害(基于你的等級(jí))。

    詭詐系

    第一層:野蠻:基礎(chǔ)攻擊和單目標(biāo)技能對(duì)小兵和野怪造成的傷害提高1/2/3/4/5。

    第二層:秘密裝備:藥水、水晶瓶和合劑的持續(xù)時(shí)間延長10%。同時(shí)你的藥水將被替換為餅干(立刻回復(fù)20生命值和10魔法值)。

    第三層:無情:對(duì)生命值低于40%的敵方英雄造成的傷害提高1/2/3/4/5%。

    第四層:危險(xiǎn)游戲:擊殺或協(xié)助擊殺英雄時(shí),會(huì)使你回復(fù)5%的已損失生命值和已損失法力值。

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