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    如何在思維游戲課程中小班教學語言的設(shè)計

    今天來聊聊一篇關(guān)于如何在思維游戲課程中小班教學語言的設(shè)計的文章,現(xiàn)在就為大家來簡單介紹下如何在思維游戲課程中小班教學語言的設(shè)計,希望對各位小伙伴們有所幫助。

    在思維課程的教學中,教師的語言直接關(guān)系到幼兒理解和學習的效果,也直接影響到幼兒的個體性操作。所以,不能忽視教學語言設(shè)計的重要性。

    教學語言的設(shè)計必須考慮到該年齡段幼兒的語言特點。我們首先分析了小班幼兒語言發(fā)展的特點。我們發(fā)現(xiàn),小班幼兒詞匯量缺乏,在表達上受限制;概念不清,影響歸類;對詞語、語句記憶的范圍小,影響對語義的接受效果。但小班幼兒正處于語言發(fā)展的關(guān)鍵期,在這階段中,他們對語言的理解和接受能力較強。所以,教師應(yīng)該根據(jù)幼兒表現(xiàn)出來的語言特點,設(shè)計合理的教學語言,提高幼兒對課程的學習效果。為了方便闡述,我們將教學語言分為講述性教學語言和指令性教學語言。

    講述性教學語言的設(shè)計

    講述性教學語言是指貫穿、連結(jié)整個教學過程的語言,它是教學過程得以開展的聯(lián)系性語言,通常是為推動教學情節(jié)的發(fā)展、讓幼兒理解活動內(nèi)容或創(chuàng)設(shè)教學情境服務(wù)的。

    1.開始部分的語言設(shè)計

    開始部分的教學語言,主要是引起對活動的興趣,讓幼兒了解大概的活動內(nèi)容。我們總結(jié)出以下幾種方法。

    講述故事型是指創(chuàng)編形象的故事情節(jié)或情境,將抽象的語言、規(guī)則等形象化、簡單化。如第一單元《釣魚》的“游到城堡”這一活動,是一個規(guī)則較復(fù)雜的游戲,所以,教師就先利用講述故事的形式引導(dǎo)幼兒理解內(nèi)容。“在大海的深處有一座美麗的城堡,城堡里住著魚媽媽和魚寶寶。有一天,魚寶寶游到大海里去玩了,回來的時候迷路了,媽媽給它在路上留了很多水泡泡,并告訴小魚兒,只要沿著泡泡走,就一定能夠回到家里。”孩子們聽著故事,看著漂亮的圖片,很快就理解了游戲的內(nèi)容跟小魚走泡泡回家有關(guān)。這一形式較適合幼兒理解能力較差的時期。

    設(shè)置問題型是指根據(jù)游戲的內(nèi)容或規(guī)則設(shè)置問題,引起幼兒思考,從而了解游戲的內(nèi)容或規(guī)則。在《小博士闖關(guān)》這一單元中,我們較多地運用了這一形式。如“圖形與箭頭”這一活動,主要是要求幼兒理解圖案在橫向和縱向上的排列規(guī)律,并按規(guī)律進行填空。在開始部分,教師就直接設(shè)置了這樣的問題:“小博士接到報案,有一位小朋友丟了,小博士可以用哪些方法來破案呢?”接著,教師出示了小博士畫冊:“這位小朋友希望小博士去救他,留下了哪些標記?”通過一系列的問題,孩子們進行了積極的思考,并有意觀察畫冊上這些標記的特征,然后根據(jù)自己的理解表達了看法。這一形式較適合有一定思考能力的幼兒。

    直接講解型是指教師直接明了地講解游戲的內(nèi)容或規(guī)則。比如《小胖豬》的第一個活動——“有趣的照片”中,主要是引導(dǎo)幼兒手口一致地點數(shù)4以內(nèi)的物體,并說出總數(shù)。教師在開始部分就出示照片直接提出要求:“今天是小豬奴奴的生日,它請來了好朋友一起過生日,還拍了好看的照片,一起數(shù)數(shù)這張照片上一共有幾只小豬?”這一形式較適合于規(guī)則較簡單的游戲或理解規(guī)則能力較強的幼兒。

    2.中間部分的語言設(shè)計

    在思維游戲課程中,這一部分主要以幼兒的操作為主。在語義類的內(nèi)容中,幼兒對概念的理解直接影響著操作,教學語言主要是幫助幼兒理解概念;在圖形類內(nèi)容中,幼兒對圖形特征的認識直接影響著操作,教師的教學語言能幫助幼兒把握圖形特征;在行為類的內(nèi)容中,合理的教學語言可以豐富幼兒的詞匯量,發(fā)展幼兒語言表達能力。

    相信通過如何在思維游戲課程中小班教學語言的設(shè)計這篇文章能幫到你,在和好朋友分享的時候,也歡迎感興趣小伙伴們一起來探討。

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