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紅眼加點(diǎn)2
需要玩家舍棄一些技能來達(dá)到最優(yōu)化的技能加點(diǎn),不過這樣的做法很有異議,所以是只能通過測(cè)試傷害的手段來取舍技能了,不得不說紅眼改動(dòng)之后的手感變好了。其中加入的2個(gè)技能,低級(jí)的那個(gè)傷害和血?jiǎng)Σ畈欢?,但是太過于墨跡了,高級(jí)的技能傷害還算比較可觀,而改動(dòng)之后玩家需要舍棄的就比較多了,大吸這個(gè)技能基本是變成了一個(gè)控制技能。
這里就給玩家推薦一個(gè)加點(diǎn),來自某個(gè)主播的加點(diǎn)方案(旭旭寶寶也是這個(gè)加點(diǎn)),大部分玩家看了都覺得挺好用的。首先是抓頭點(diǎn)一點(diǎn),原來的抓頭是只能抓取效果,現(xiàn)在的抓頭即使說不能抓取的怪物,也能有抓轟炮的效果了。而偷學(xué)技能里面的封印解除只要第一點(diǎn)就夠了,紅陣點(diǎn)滿,能夠加成不少的力量,特別是現(xiàn)在的團(tuán)本基本都是打樁輸出,所以這個(gè)陣非常好用。
其他的40級(jí)以上的技能全部點(diǎn)滿,特別要說明的是大怒氣,大怒氣加入TP點(diǎn)之后,傷害打滿之后比起血爆還高。而35級(jí)的兩個(gè)技能,狂斬和大吸,最后的加點(diǎn)會(huì)剩下300+sp點(diǎn),玩家如果喜歡的話可以加到大吸上,大吸的輸出也不低,但是因?yàn)樾录寄艿木壒?,所以舍棄了,如果把剩余的SP點(diǎn)加入大吸,收益還是挺可觀的。
對(duì)于紅眼玩家來說,加入這2個(gè)技能之后,其實(shí)打爆發(fā)的方式和之前是差不多的,不過就是把大怒氣放進(jìn)去而已,其他的就是在大吸的時(shí)候放60技能就好了,并不是非常難。特別說明一點(diǎn),那就是TP點(diǎn)里面有一個(gè)暴走的TP,千萬不要點(diǎn)。這個(gè)點(diǎn)了浪費(fèi)TP還掉抗性,原來暴走200的抗性會(huì)變成150點(diǎn),而且不加成任何多余的屬性,完全沒用。
紅眼加點(diǎn)1
許多玩家都很想知道DNF紅眼加點(diǎn)的那些事兒,所以下面就來為各位介紹不可錯(cuò)過的攻略喲,希望幫到各位。
隨著更新,新一輪的職業(yè)平衡也隨之上線,許多之前強(qiáng)了幾個(gè)版本的角色也是得到了削弱,不過更讓人關(guān)心的莫過于紅眼的加強(qiáng)了。國(guó)服自從上線以來鬼劍士的人氣就一直高居不下,甚至于被大家戲稱為地下城與鬼劍士,可見人群基數(shù)之大,基本每個(gè)人都會(huì)有一兩個(gè)鬼劍士角色,其中人氣最為火爆的就是國(guó)服雙鬼之一的紅眼了。雖然玩家眾多但是一直以來紅眼的地位都不是特別高,一直都處于中偏上的位置。這就造成了如果紅眼想要跟那些頂級(jí)職業(yè)平起平坐就需要打造的更高更完美,而隨著這次的職業(yè)平衡紅眼也終于揚(yáng)眉吐氣了一次。
改版后一共48點(diǎn)TP 10點(diǎn)加滿一個(gè)無色技 少了兩點(diǎn)就少點(diǎn)了一級(jí)鮮血暴掠