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口袋獸人水晶使用攻略
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除了日常強(qiáng)化和培養(yǎng)不能間斷之外,游戲中期會(huì)為廣大玩家們提供“附魔”選項(xiàng),而正確的附魔則可以讓游戲輕松很多。所以,把水晶用在附魔上顯然非常正確。
假設(shè)一個(gè)正常玩家主力英雄為5人,那么全部完成第一次附魔則需要30多個(gè)素材,更何況還武器附魔還需要非常珍貴的素材,一網(wǎng)打盡顯然不太實(shí)際。
對(duì)此,要先確定一下對(duì)于主力成員附魔的優(yōu)先級(jí)。當(dāng)然,這個(gè)優(yōu)先級(jí)中不考慮武器問(wèn)題,因?yàn)槲淦鞲侥Р牧蠈?shí)在過(guò)于珍貴,能不能獲得隨緣即可。
坦克英雄:項(xiàng)鏈>胸甲>鞋子>手套>戒指
很明顯,讓一個(gè)坦克英雄去追求傷害并不現(xiàn)實(shí),提升生命值和防御能力才是最實(shí)惠的,如果硬是要在生命值和防御力上做個(gè)權(quán)衡,那么生命值大于防御力。
輸出職業(yè):戒指>手套>胸甲=項(xiàng)鏈>鞋子
輸出職業(yè)對(duì)于戒指的依賴性自然不用多說(shuō),攻擊就是生命。不過(guò)雖然手套主屬性會(huì)增加防御,但副屬性提升命中對(duì)輸出職業(yè)來(lái)說(shuō)是提升傷害最穩(wěn)定的保障!最后,如果緣分到了可以對(duì)武器進(jìn)行附魔,那么它的優(yōu)先級(jí)會(huì)高于戒指!
治療職業(yè):戒指=項(xiàng)鏈>胸甲>鞋子>手套
游戲內(nèi)治療的治愈能力是與傷害相掛鉤的,也就是說(shuō)看似柔弱的治療最需要全方位發(fā)展。所以,戒指和項(xiàng)鏈優(yōu)先級(jí)相同,條件允許全部附魔一次也絕對(duì)不虧。手套妥妥的是治療附魔最后考慮的東西,命中屬性對(duì)治療真是什么用都沒(méi)有!
(責(zé)任編輯:石子)