真正的動(dòng)漫設(shè)計(jì)師,工資是很高的,月薪上萬(wàn)元是正常的。但是從一個(gè)動(dòng)漫設(shè)計(jì)人員,成為一個(gè)動(dòng)漫設(shè)計(jì)師需要一個(gè)過(guò)程,開始工資3000到5000,以后慢慢增加。沒(méi)有開始工資就太高的。
從薪水的情況看3D動(dòng)畫以及影視動(dòng)畫行業(yè)收入最高的集中在深圳、上海等沿海地區(qū)在那里3D動(dòng)畫創(chuàng)作人員月薪一萬(wàn)元是比較正常的,而純粹從事技術(shù)工作的人員月薪至少也是3000元。影視行業(yè)制作人員工資大多按件計(jì)酬,一個(gè)熟練的動(dòng)畫制作人員月薪平均為四五千元左右,而且高者可達(dá)2萬(wàn)元。只要能力達(dá)到影視動(dòng)畫方面的人才實(shí)現(xiàn)高薪并不僅是夢(mèng)想。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)未來(lái)進(jìn)展方向1、游戲:
CG原畫。又分為角色原畫設(shè)計(jì)和場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)游戲中角色,人物宣傳畫,人物服飾配飾武器小道具之類的。
場(chǎng)景設(shè)計(jì),就是游戲的場(chǎng)景空間設(shè)計(jì),包括室內(nèi)室外,大場(chǎng)景等。
場(chǎng)景建模。這個(gè)主要是3D建模方面的,把原畫師設(shè)計(jì)的場(chǎng)景圖建3D模型。貼材質(zhì)和渲染。
人物建模。這個(gè)也是3D建模方向的。
游戲動(dòng)畫師。有3D方向的也有少數(shù)2D方向的。設(shè)計(jì)制作游戲人物的動(dòng)作。
2、動(dòng)畫方面
有那種動(dòng)畫片制作的工作室或者公司,一般是做加動(dòng)畫工作。3D和2D的動(dòng)畫公司國(guó)內(nèi)都是有的。具體的每個(gè)公司內(nèi)部具體分工會(huì)有些不同。主要也有人物動(dòng)畫,或者給動(dòng)畫設(shè)計(jì)場(chǎng)景等工作。
你可以根據(jù)自己的喜好去選擇未來(lái)的就業(yè)方向。小編覺(jué)得游戲這個(gè)方面需求量大,而且相對(duì)進(jìn)展比較好。畢竟做動(dòng)漫是很難賺錢的。但是游戲可以賺錢。游戲公司效益都比較好的。不管選擇什么,都需要自己的努力和堅(jiān)持。
來(lái)源:高三網(wǎng)
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