動畫專業(yè)的學(xué)生將來畢業(yè)后,可以從事的行業(yè)很多。只要自己喜歡就可以找到自己合適的單位?,F(xiàn)在動畫涉及的領(lǐng)域很多,有建造、設(shè)計、服裝、舞臺美術(shù)、動畫公司、游戲、電影、電視、廣告制作、影視包裝等。
漫畫師
漫畫師主要負(fù)責(zé)公司動漫元素、原創(chuàng)人物和原創(chuàng)情景圖的設(shè)計,你要根據(jù)分鏡頭腳本來獨(dú)立完成漫畫繪制。
擅長漫畫繪制的小伙伴們可以嘗試漫畫師的工作。漫畫師要求能夠很好地理解和分析腳本,然后將腳本轉(zhuǎn)化為漫畫。漫畫師的工作對美術(shù)功底比如手繪、構(gòu)圖等要求比較高,如果你有長期的漫畫創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)就更好了。除此之外,漫畫師還要精通photoshop,SAI, AI等軟件。
插畫師
插畫師主要是為文字類作品配插畫的,例如兒童書籍、教科書、小說、報紙等,也會負(fù)責(zé)繪畫賀卡、海報、廣告、噴畫、幽默畫等的繪制。和漫畫相比,插畫更為細(xì)膩,往往一張畫就是一部作品。插畫師分為針對媒體出版行業(yè)的插圖作者、兒童插畫作者,針對廣告行業(yè)的寫實(shí)插畫家,卡通吉祥物設(shè)計師,游戲和影視插畫設(shè)計師等等。
做一名插畫師除了有不錯的美術(shù)功底,還要思維廣闊、富有創(chuàng)意。對插畫師來說,擁有自成一體的風(fēng)格很重要,這需要一個長時期的積存過程。畫風(fēng)的形成意味著你繪畫能力的成熟,當(dāng)你開始具有知名度,就會有適合你的單子來找你。良好的溝通技巧也是很重要的,有利于你將自己的創(chuàng)意推舉給客戶,也能幫助你更好地按照客戶要求創(chuàng)作出對方中意的作品。最后,插畫師要有保護(hù)自己知識產(chǎn)權(quán)的意識,這樣才干盡量幸免損害到你對插畫的熱情和你的利益。
動畫繪制員
動畫繪制員的工作是繪制出動態(tài)角色造型、動態(tài)中間圖和不同場景。目前動畫繪制員大多是為國外的動畫公司代工手繪,一名熟練的動畫繪制員的薪水在3k-6k。雖然動畫繪制員的工作內(nèi)容主要是在畫畫,工作量大,非常辛苦,但如果你故意識的培養(yǎng)自己的原創(chuàng)意識和能力,那就能以這份工作為跳板,創(chuàng)作自己的作品,進(jìn)展空間就會大很多了。
動畫的就業(yè)前景動畫行業(yè)的人才需求量是非常大的,一般來說,因?yàn)槁毼弧臉I(yè)時間等條件的不同,動畫行業(yè)的薪資待遇也會有很大差別,而且毫無疑問在起步階段的待遇都是相對較低的。
動畫行業(yè)在剛?cè)胄袝r的薪資標(biāo)準(zhǔn)一般在2000-3000元左右,工作一年后可能會上升至4000-6000元,而技術(shù)主管將在7000元以上。
來源:高三網(wǎng)
能發(fā)現(xiàn)自己知識上的薄弱環(huán)節(jié),在上課前補(bǔ)上這部分的知識,不使它成為聽課時的“絆腳石”。這樣,就會順利理解新知識,相信通過動畫就業(yè)方向有哪些 前景怎么樣這篇文章能幫到你,在和好朋友分享的時候,也歡迎感興趣小伙伴們一起來探討。