EA SPORTS 為游戲的所有版本發(fā)布了一個新的 FIFA 22 補丁——更新 #3——修復了裁判、滯后等問題。這是您需要知道的一切,包括所有補丁說明的列表。
FIFA 22 Title Update #3 于 11 月 2 日宣布。最大的變化圍繞裁判決策和服務器穩(wěn)定性問題。它還解決了守門員、烏龍球等的一些問題。
該補丁首先出現(xiàn)在游戲的 PC 版本上。但是,它現(xiàn)在也適用于所有控制臺版本,包括 PlayStation、Xbox 和 Stadia。讓我們更詳細地看一下補丁說明,從最大的變化開始。
FIFA 22 改進了裁判優(yōu)勢呼叫
FIFA 22 的裁判受到兩個主要問題的影響。首先,當守門員與持球者進行非法接觸時,他們并不總是要求犯規(guī),即使這是合理的。其次,他們經(jīng)常錯誤地取消優(yōu)勢。
FIFA 22 球員一直在遇到似乎只發(fā)生在下半場的滯后問題。它已經(jīng)出現(xiàn)了多次。EA SPORTS 承認并確認他們正在調(diào)查此事。
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現(xiàn)在,他們似乎終于在最新的補丁中修復了它。補丁說明說:“解決了下半場可能發(fā)生的一些穩(wěn)定性問題。” 他們沒有詳細說明細節(jié),但問題已經(jīng)解決。
FIFA 22 球員在下半場遇到了滯后問題。
然而,這還不是全部。該補丁還包括一系列其他更改和改進,包括解決守門員過度投入、烏龍球記錄為射中目標等問題。
FIFA 22 標題更新 #3的完整補丁說明列表可以在下面找到:
在極少數(shù)情況下,可以在任意球期間移動球而雙方都沒有恢復比賽。
在某些情況下,守門員與持球者發(fā)生非法接觸后,裁判員沒有判罰犯規(guī)。
解決了下半場可能發(fā)生的一些穩(wěn)定性問題。
有時,守門員在試圖進行跳水撲救時跳得太遠。
這些跳躍動畫不會影響守門員的撲救能力。