摘要 MMO New World 的用戶總分從大部分為正面下降到混合。根據(jù)Steam上的評(píng)論評(píng)級(jí),在過(guò)去 30 天內(nèi)添加的評(píng)論中只有 61% 是正面的——這
MMO New World 的用戶總分從“大部分為正面”下降到“混合”。
根據(jù)Steam上的評(píng)論評(píng)級(jí),在過(guò)去 30 天內(nèi)添加的評(píng)論中只有 61% 是正面的——這意味著三分之一的玩家對(duì) MMO 最近的變化不太滿意。
瀏覽評(píng)論頁(yè)面可以找到許多游戲受歡迎程度下降的原因,但大多數(shù)人似乎對(duì)游戲“研磨”經(jīng)濟(jì)的變化感到不滿,而其他人則對(duì) MMO 的大量錯(cuò)誤感到沮喪(謝謝,TheGamer)。
“截至撰寫本文時(shí),我有 280 多個(gè)小時(shí)在這款游戲中,”一位陷入困境的玩家寫道。“我從第 2 天或第 3 天開(kāi)始,基本上是在發(fā)布日隊(duì)列確定后。我在 Utensia 上玩,這是一個(gè)很好的中流行服務(wù)器(大約 1,000 名玩家高峰期,沒(méi)有排隊(duì)),所有派系都可行。我的等級(jí)上限,有一個(gè)高檔得分水印,我是一家擁有領(lǐng)地的PvP公司的官員,并運(yùn)行所有的最終游戲內(nèi)容(戰(zhàn)爭(zhēng),入侵,突襲,pvp競(jìng)技場(chǎng)。)我在彩虹的盡頭。沒(méi)有金罐子。只是一團(tuán)糟,未兌現(xiàn)的承諾,以及開(kāi)發(fā)人員忙于實(shí)施服務(wù)器轉(zhuǎn)移以實(shí)際修復(fù)游戲。