索尼已將其正式發(fā)布。的的PlayStation 5在2020年底即將到來,根據(jù)周二在后的PlayStation日本網(wǎng)站。在美國的PlayStation網(wǎng)站也有一個后確認(rèn)PS5為美國的發(fā)布窗口為2020年假日季節(jié)。
PS5的詳細(xì)信息已提供給WiredTuesday。新的PlayStation不僅是圖形升級,而且是對控制臺某些方面的重新思考。這是到目前為止我們對PS5所了解的一切。
首先,索尼正在改變PS5處理存儲的方式。新的固態(tài)驅(qū)動器將使游戲啟動更快并減少加載時間,并且控制臺將以新方式處理游戲安裝。用戶將只能安裝游戲的多人或單人游戲,而不必安裝整個游戲。
系統(tǒng)架構(gòu)師馬克·塞尼(Mark Cerny)告訴《連線》雜志:“我們不是將游戲視為一大堆數(shù)據(jù),而是允許更細(xì)粒度地訪問數(shù)據(jù)。”
4月,索尼在新游戲機(jī)與PlayStation 4 Pro的對比中演示了固態(tài)硬盤的演示。一段視頻顯示,PS5在開放世界游戲中穿越時,啟動游戲的速度快了好幾倍,并且運(yùn)行速度絲毫沒有減慢。
控制臺的控制器將帶來另一個重大變化。索尼在其帖子中表示,控制器將使用觸覺反饋代替“隆隆聲”技術(shù),從而在玩游戲時產(chǎn)生更精細(xì)的振動。左右觸發(fā)器也將使用自適應(yīng)技術(shù),使某些動作更逼真,例如拉弓弦或槍后坐力??刂破髦羞€將有新的揚(yáng)聲器以及USB-C端口。
PS5將在圖形上有所突破,包括使用光線追蹤,這是處理游戲中燈光效果的新方法??刂婆_的GPU將支持新技術(shù)。AMD已經(jīng)表示將與索尼合作制造定制硬件來為新系統(tǒng)提供動力。
索尼還確認(rèn),正在為該主機(jī)發(fā)行版開發(fā)新游戲的開發(fā)人員可以使用PS5開發(fā)套件。
早在9月份,PlayStation制造商就表示新控制臺將“更環(huán)保”。索尼表示,如果有100萬用戶使用PS5的節(jié)能功能,那么這將相當(dāng)于美國1,000戶家庭的平均用電量。