開源視頻編輯器OpenShot 2.5.0已發(fā)布,被項目創(chuàng)建者Jonathan Thomas稱為“我們最大的發(fā)行版”。標題新功能在全面實施后應會顯著改善應用程序的性能,其中包括對硬件加速的實驗性支持以及對關鍵幀系統(tǒng)的大修。
現(xiàn)在,所有功能和支持已在所有平臺(Windows,Linux和macOS)上保持一致,因此未來的開發(fā)也應該更加簡單。
對硬件加速的實驗支持-解碼和編碼-對于具有兼容硬件的用戶來說應該是改變游戲規(guī)則的方法。在受支持的情況下,GPU現(xiàn)在將能夠承擔起脫離主CPU的重擔,在處理MP4 / H.264文件時,性能可能提高30-40%。
要利用該功能,用戶需要通過“編輯”>“首選項”>“性能”選項卡啟用該功能,然后在設置項目時選擇適當的配置文件。
OpenShot 2.5.0還承諾通過完全重寫該系統(tǒng),對其關鍵幀系統(tǒng)進行重大性能改進(一個數量級)?,F(xiàn)在,它有望能夠在以前僅生成一個值的時間內生成近100,000個插值。
由于支持EDL和XML格式,用戶可以將數據導入和導出到更廣泛的第三方編輯器中。對兩者的支持僅限于關鍵的時間軸數據,但擴展了OpenShot的功能,使其可以處理在Adobe Premiere和Final Cut Pro等編輯器中生成的文件。
通過切換到本地HTTP服務器,縮略圖的生成也得到了改進。由于為項目使用了唯一的資產文件夾,并且具有檢查多個文件夾位置并重新生成丟失的縮略圖的附加功能,因此縮略圖縮略圖不再不再是問題。
那些使用Blender在OpenShot中生成令人驚嘆的標題序列的用戶將很高興得到對Blender 2.8和更高版本的支持,同時還改進了與SVG元素的兼容性(尤其是在Mac和較舊的Linux發(fā)行版中)。許多涉及字體和透明度的SVG問題以及更新的標題縮略圖也已得到解決。
自動備份功能也得到了改進,增加了用戶從恢復文件夾恢復文件以前版本的功能。預覽窗口(以防止線條和條紋閃爍)和視頻導出過程(項目自己的關鍵幀數據不再更改)也有所改進。
有關更改的完整列表,請參見發(fā)行公告。作者喬納森·托馬斯(Jonathan Thomas)還在故事的評論中透露了下一個主要版本的暫定計劃,以期全面檢查用戶界面并專注于進一步的關鍵幀和動畫改進。