當(dāng)Epic Games Store于2018年成立時(shí),它冒起了Steam并幸存下來(lái)的PC游戲的龐然大物?,F(xiàn)在,Epic致力于在兩個(gè)主要的移動(dòng)平臺(tái)上重獲成功。
正如GameSpot報(bào)道的那樣,Epic Games首席執(zhí)行官Tim Sweeney最近在網(wǎng)站上接受了視頻采訪,這是夏季游戲慶典和名為“ Play For All”的慈善活動(dòng)的一部分。要求他透露他對(duì)Epic Games Store的未來(lái)計(jì)劃,Sweeney對(duì)此回應(yīng)說(shuō):“我們希望將來(lái)將[Epic Games] Store引入iOS,我們會(huì)將其引入Android。我們認(rèn)為,這是幫助業(yè)界向前發(fā)展的好方法,這是Epic作為游戲開(kāi)發(fā)人員在Fortnite周?chē)@些受眾并了解如何在PC和Android上操作發(fā)行平臺(tái)的另一種方式。”
答案很清楚地表明,將商店引入Android的計(jì)劃比iOS更為具體,但是還存在Epic打算如何在每個(gè)平臺(tái)上運(yùn)營(yíng)商店的問(wèn)題。我們能看到它采用Google Play和App Store上可用的應(yīng)用程序的形式嗎?還是將成為移動(dòng)瀏覽器界面?
早在4月份,F(xiàn)ortnite終于在Epic拒絕了很長(zhǎng)時(shí)間之后才在Google Play上推出,因?yàn)槊看钨?gòu)買(mǎi)都會(huì)損失30%。Epic改變主意的是,任何試圖在商店外進(jìn)行操作的游戲都面臨著技術(shù)和業(yè)務(wù)上的諸多弊端??紤]到這一點(diǎn),Epic Games Store的移動(dòng)版本很可能是官方商店提供的應(yīng)用程序,假設(shè)得到了Apple和Google的認(rèn)可。